Cùng nhìn lại các bạn học sinh của SuperMind 10 năm trước đây. Phép cộng với các số hạng 5 chữ số và tốc độ khoảng 1.5 giây cho một số hạng đã được giải quyết nhẹ nhàng. Đây là kỹ thuật căn bản của Toán Tính Nhanh với việc hình dung 5 cột tính di chuyển liên tục trong não bộ. Các bạn học sinh hiện tại của SuperMind đừng lo nhé, rồi chúng ta sẽ theo kịp các anh chị.
Xem lời thoại
Cô Lucy Handojo đến từ Indonesia, giáo viên trưởng của SuperMind suốt giai đoạn 2009 - 2022, là một trong những người đặt nền móng cho Toán Tính Nhanh SuperMind. Cô đang ra đề cho các bạn nhỏ. Nhìn con số biểu diễn dưới dạng ký tự la-tinh thì giống nhau, nhưng bản chất có khác nhau khi thực hiện phép tính.
Chúng ta đều biết rằng bàn tính có hạt ở trên mang 5 đơn vị. Bốn hạt ở dưới mỗi hạt ở dưới mang 1 đơn vị. Khi một cột cộng lại lớn hơn 9 thì cột bên trái nó sẽ được huy động thêm 1 đơn vị và cột đang cộng sẽ có sự di chuyển ngược chiều (thay vì đẩy hạt lên thì có thể sẽ kéo hạt xuống). Sự di chuyển của hạt tính dễ lưu ảnh trong não bộ, tuy nhiên, để nhớ hết sự di chuyển thì cần có sự tập trung theo thói quen. Đó chính là điểm Toán Tính Nhanh tác động vào sự "tập thể dục" của não.
Trong 17 năm chuyên biệt về toán bàn tính với chương trình Toán Tính Nhanh, SuperMind đã tham khảo nhiều cách gẩy bàn tính từ nhiều nước trên thế giới và đã chọn phương pháp tay thỏ - tay cua. Bàn tay trái của bé sử dụng ngón trỏ và ngón giữa, gọi là tay thỏ. Bàn tay phải lại huy động ngón cái và ngón trỏ khum lại như càng cua nên gọi là tay cua.
Thời cổ đại, con người phát minh ra bàn tính (còn gọi là bàn tính gẩy, tiếng Anh là “abacus”, phiên âm tiếng Nhật là "soroban") sử dụng chủ yếu cho các phép tính số học. Thời cận đại xuất hiện thước tính, hay thước lô-ga-rít (slide rule) dùng cho các phép tính đại số. Đến thời hiện đại, máy tính điện tử với khả năng tính toán hàng tỉ phép tính trên giây, giải quyết được mọi loại phép tính.
Nghiên cứu sử dụng dữ liệu từ máy cộng hưởng từ chụp não bộ 6 người luyện tập bàn tính so sánh với 8 người không luyện tập bàn tính. Những người luyện tập bàn tính tham gia thí nghiệm có độ tuổi từ 24-30 và đã có chứng nhận cao nhất (bậc 10) về bàn tính tại Nhật Bản, có trên 17 năm rèn luyện bàn tính hàng ngày với mục đích thi đấu.
Bàn tính gẩy có từ thời cổ đại, là phát minh bản năng của con người khi nhu cầu tính toán phức tạp phục vụ cho quá trình tiên liệu, dự trù. Phát minh như một quá trình dịch xuôi của não bộ. Khi quay trở lại luyện tập bàn tính gẩy, quá trình dịch ngược bắt đầu đánh thức những tiềm năng ẩn thân mà xã hội hiện đại đã phần nhiều giấu đi.
Thảo luận